实现 WebSocket
从 Halo 2.15.0 版本开始,核心提供了 WebSocketEndpoint 接口,其主要目的是为了方便插件实现 WebSocket 功能。
插件只需要实现这个接口,并添加 @Component 注解,WebSocket 实现将会在插件启动后生效,插件卸载后,该实现也会随之删除。
在插件中实现 WebSocket 的代码样例如下:
@Component
public class MyWebSocketEndpoint implements WebSocketEndpoint {
  @Override
  public GroupVersion groupVersion() {
    return GroupVersion.parseApiVersion("my-plugin.halowrite.com/v1alpha1");
  }
  @Override
  public String urlPath() {
    return "/resources";
  }
  @Override
  public WebSocketHandler handler() {
    return session -> {
      var messages = session.receive()
              .map(message -> {
                var payload = message.getPayloadAsText();
                return session.textMessage(payload.toUpperCase());
              });
      return session.send(messages);
    };
  }
}当插件安装成功后,可以通过路径 /apis/my-plugin.halowrite.com/v1alpha1/resources 访问。示例如下:
websocat --basic-auth admin:admin ws://127.0.0.1:8090/apis/my-plugin.halowrite.com/v1alpha1/resources需要注意的是,插件中实现的 WebSocket 相关的 API 仍然受当前权限系统约束。