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DevTools

DevTools 插件开发工具提供了一些 Task,用于辅助 Halo 插件的运行、调试和代码生成。haloServer、watch 以及默认的 OpenAPI 文档生成流程需要本地具有 Docker 环境;从 DevTools 0.8.0 开始,OpenAPI 文档生成也可以直接复用已有的 Halo 服务,此时不需要 Docker。

DevTools 还提供了一些其他的构建任务,如插件打包、插件检查等。

DevTools 适合开发期运行和联调;自动化检查、兼容性验证及最终 JAR 安装测试参考测试插件。

安装

DevTools 是使用 Java 开发的一个 Gradle 插件,如果你使用的 halo-dev/create-halo-plugin 创建的插件项目,那么你无需任何操作,它已经默认集成了 DevTools 插件。

你可以在项目的 build.gradle 中找到它:

plugins {
  // ...
  id "run.halo.plugin.devtools" version "0.8.0"
}

Release 版本和版本说明可以在 GitHub Releases 上查看;插件开发依赖的 platform BOM(run.halo.tools.platform:plugin)最新版本可以在 Maven Central 上查看,建议与目标 Halo 版本保持一致。

使用说明

当在项目中引入了 devtools 之后,就可以使用一些额外的构建任务来辅助插件的开发,参考 构建任务详解。

例如,正在开发 plugin-starter 插件时,可以通过 haloServer 任务启动 Halo 服务,来测试插件功能:

./gradlew haloServer

看到如下日志时表示 Halo 服务已经启动成功:

=======================================================================
> Halo 启动成功!
访问地址:http://localhost:8090/console?language=zh-CN
用户名:admin
密码:admin
API 文档:http://localhost:8090/swagger-ui.html
插件开发文档:https://docs.halo.run/developer-guide/plugin/introduction
=======================================================================

修改代码后,无需停止服务,只需执行:

./gradlew reloadPlugin

即可应用改动。如果使用 watch 任务启动插件,则不需要执行 reloadPlugin,它会自动监听并重载插件。

关于任务名

reloadPlugin 是规范任务名;得益于 Gradle 的任务名缩写特性,./gradlew reload 在没有歧义时也可以工作,但建议使用完整任务名。

配置

可通过 build.gradle 文件中的 halo {} 块自定义 DevTools 启动 Halo 服务必要配置,示例如下:

halo {
  version = '2.26'
  superAdminUsername = 'admin'
  superAdminPassword = 'admin'
  port = 8090
  // 默认根据 port 推导为 http://localhost:8090
  // externalUrl = 'http://localhost:8090'
  // 默认根据项目名称、根目录和 Gradle project path 自动生成
  // containerName = 'halo-for-plugin-development'
  debug = true
  // 默认自动分配可用端口
  // debugPort = 5005

  // 通常不需要配置。未配置时使用 Docker 的默认配置和环境变量
  // docker {
  //   url = 'unix:///var/run/docker.sock'
  //   apiVersion = '1.42'
  // }
}
  • version:表示要使用的 Halo 版本,随着插件 API 的更新你可能需要更高的 Halo 版本来运行插件,可自行更改。

  • superAdminUsername:Halo 的超级管理员用户名,当你启动插件时会自动根据此配置和 superAdminPassword 为你初始化 Halo 的超级管理员账户。

  • superAdminPassword:Halo 的超级管理员用户密码。

  • externalUrl:Halo 的外部访问地址。未配置时会根据 port 推导为 http://localhost:${port}。

  • containerName:开发用 Halo 容器的名称。未配置时会根据项目名称、根目录和 Gradle project path 自动生成,通常不需要手动设置。

  • docker.url:用于配置连接 Docker 的 URL。未配置时使用 Docker Client 的默认配置和 DOCKER_HOST、DOCKER_TLS_VERIFY、DOCKER_CERT_PATH 等环境变量。

  • docker.apiVersion:Docker 的 API 版本。大多数情况下无需配置;如需固定版本,可以使用 docker version 命令查看,例如:

    ➤ docker version
    Client:
    Version:           24.0.7
    API version:       1.43
  • port:Halo 服务的端口号,如果你的 Halo 服务端口号不想使用默认的 8090 或者想使用多个 Halo 服务,可以修改此配置。

  • debug:是否开启调试模式,开启后会在启动 Halo 服务时会自动开启调试模式,此时你可以使用 IDE 连接到 Halo 服务进行调试。

  • debugPort:调试模式下的调试端口号,默认是自动分配端口号,你可以修改此配置来固定调试端口号。

  • suspend:是否在启动时挂起,如果开启则会在启动时挂起直到有调试器连接到 Halo 服务。

Halo 2.20 版本兼容性

由于 Halo 2.20.0 版本更改了初始化和登录流程,如果 halo.version 指定 2.20.x 版本需要将 run.halo.plugin.devtools 版本升级到 0.2.0 及以上。

任务

本插件提供运行、热重载、OpenAPI 文档生成、API Client 生成和角色模板生成等任务。其中,haloServer 和 watch 需要在本地配置 Docker 环境。

环境要求

确保 Docker 服务已启动后,即可运行 haloServer 和 watch 任务。

工作目录

这两个任务会将 Halo 的工作目录挂载到插件项目的 workplace 目录下,以确保在重启任务时数据不会丢失。

自定义配置

如果需要修改 Halo 的配置,您可以在 workplace 目录下创建一个 config 目录,并添加一个 application.yaml 文件。在该文件中,您可以覆盖 Halo 的默认配置。例如:

# workplace/config/application.yaml
logging:
  level:
    run.halo.app: DEBUG

更多配置项请参考 Halo 配置列表。

haloServer 任务

使用方式:

./gradlew haloServer

此任务用于启动 Halo 服务并自动将使用此 Gradle 插件的 Halo 插件项目以开发模式加载到 Halo 服务中,当你修改了插件的代码后,可以通过 reloadPlugin 任务使更改生效。

haloServer 任务默认配置

使用 create-halo-plugin 创建的项目会显式配置目标 Halo 版本,例如:

halo {
  version = '2.26'
}

这不是 DevTools 自身的默认 Halo 版本。DevTools 0.8.0 源码中的默认值为 2.9.1,但实际项目应当显式指定与插件 API 依赖和目标 Halo 环境一致的版本。其他配置项及默认行为参见配置。

reloadPlugin 任务

使用方式:

./gradlew reloadPlugin

此任务用于重新加载当前正在开发的插件,修改代码后执行此任务以应用更改。

该任务基于以下配置调用 Halo API 重新加载插件:

halo {
  // ...
  superAdminUsername = 'admin'
  superAdminPassword = 'admin'
  externalUrl = 'http://localhost:8090'
}

watch 任务

使用方式:

./gradlew watch

此任务用于监视 Halo 插件项目的变化并自动重新加载到 Halo 服务中。 默认监听整个 src/main/ 目录,并排除 Console 构建产物等无需触发重载的内容。如果需要监听其他目录,可以在项目的 build.gradle 中添加如下配置:

haloPlugin {
  watchDomains {
    // consoleSource 为自定义的名称,可以随意取
    consoleSource {
      // 监听 console/src/ 目录下的文件变化
      files files('console/src/')
      // exclude '**/node_modules/**'
      // exclude '**/.idea/**'
      // exclude '**/.git/**'
      // exclude '**/.gradle/**'
      // exclude 'src/main/resources/ui/**'
      // exclude 'src/main/resources/console/**'
      // exclude 'build/**'
      // exclude 'gradle/**'
      // exclude 'dist/**'
      // exclude 'test/java/**'
      // exclude 'test/resources/**'
    }
    // ... 可以添加多个
  }
}

exclude 接收字符串用于排除不需要监听的文件或目录,可以使用 ** 通配符。注释掉的是每个 watchDomains 都会默认排除的规则。

生成 API client

API Client 根据 OpenAPI 文档生成请求方法和 TypeScript 类型,用于减少手写请求代码并在编译期检查请求参数和响应类型。自动重试、错误日志等策略不由生成器提供,需要通过 Axios 实例自行配置。

如何生成 API client

本插件提供了一个 generateApiClient 任务,用于为插件项目生成 API client,生成规则基于 OpenAPI 规范来自动生成客户端代码。

能生成 API 客户端代码的前提是插件项目中需要对自定义的 API 进行文档声明如:

final var tag = "CommentV1alpha1Console";
return SpringdocRouteBuilder.route()
  .GET("comments", this::listComments, builder -> {
    builder.operationId("ListComments")
      .description("List comments.")
      .tag(tag)
      .response(responseBuilder()
        .implementation(ListResult.generateGenericClass(ListedComment.class))
      );
    CommentQuery.buildParameters(builder);
  })
  .build();

或者是在插件中定义了自定义模型,自定义模型自动生成的 CRUD APIs 是已经支持的。

以下是如何配置和使用 generateApiClient 的详细步骤:

配置 generateApiClient

在 build.gradle 文件中,使用 haloPlugin 块来配置 OpenAPI 文档生成和 API 客户端生成的相关设置:

haloPlugin {
  openApi {
    // outputDir = file("$rootDir/api-docs/openapi/v3_0") // 指定 OpenAPI 文档的输出目录默认输出到 build 目录下,不建议修改,除非需要提交到代码仓库
    // DevTools 0.8.0 起支持复用已有 Halo 服务。启用后不启动临时容器,默认读取 halo.externalUrl
    // useExistingServer = true
    // 仅在需要读取其他 Halo 服务时覆盖
    // apiDocsUrl = 'http://localhost:8090'
    groupingRules {
      // 定义 API 分组规则,用于为插件项目中的 APIs 分组然后只对此分组生成 API 客户端代码
      // 定义了一个名为 extensionApis 的分组,task 会通过 /v3/api-docs/extensionApis 访问到 api docs 然后生成 API 客户端代码
      // extensionApis 名称可以替换为其他名称,但需要与 groupedApiMappings 中的名称一致
      extensionApis {
        // 分组显示名称,避免与其他分组重名建议替换 {your-plugin-name} 为插件名称
        displayName = 'Extension API for {your-plugin-name}'
        // 分组的 API 规则用于匹配插件项目中的 API 将其划分到此分组,它是一个 Ant 风格的路径匹配规则可以写多个
        pathsToMatch = ['/apis/staticpage.halo.run/v1alpha1/**']
      }
    }
    groupedApiMappings = [
      // 这里为固定写法,照搬即可,除非是 groupingRules 中 extensionApis 的名字修改了
      '/v3/api-docs/extensionApis': 'extensionApis.json'
    ]
    generator {
       // 指定 API 客户端代码的输出目录如 console 或 ui
      outputDir = file("${projectDir}/console/src/api/generated")

      // 定制生成,以下是默认配置可以不需要添加到 build.gradle 中
      additionalProperties = [
        useES6: true,
        useSingleRequestParameter: true,
        withSeparateModelsAndApi: true,
        apiPackage: "api",
        modelPackage: "models"
      ]
      // 类型映射,用于将 OpenAPI 中的类型映射到 TypeScript 中的类型,以下是默认配置可以不需要添加到 build.gradle 中
      typeMappings = [
        set: "Array"
      ]
    }
  }
}

当配置了 openApi 规则之后,haloServer 或 watch 启动可以通过 http://localhost:8090/swagger-ui.html 访问 API 文档, 并通过选择你配置的 displayName 分组来检查你的规则是否正确。 这一步检查有助于避免生成 API Client 为空或者生成 roleTemplates.yaml 为空的情况。

执行 generateApiClient

在项目目录中执行以下命令即可生成 API 客户端代码到指定目录:

./gradlew generateApiClient

然后在 openApi.generator.outputDir 目录创建一个 index.ts 文件并创建实例,以瞬间插件为例

// console/src/api/index.ts
// 先引入 axiosInstance 用于请求
import { axiosInstance } from "@halo-dev/api-client";
// 这里导入的是声明 API doc 时指定的 tag 名称,如上文中定义的 CommentV1alpha1Console
import {
  ConsoleApiMomentHaloRunV1alpha1MomentApi,
  MomentV1alpha1Api,
  UcApiMomentHaloRunV1alpha1MomentApi,
} from "./generated";

// MomentV1alpha1Api 是自定义模型生成的 API tag 这里创建了一个 momentsCoreApiClient 实例
const momentsCoreApiClient = {
  moment: new MomentV1alpha1Api(undefined, "", axiosInstance),
};

// ConsoleApiMomentHaloRunV1alpha1MomentApi 是用于在 console 端调用的 APIs 的 tag,这里创建了一个 momentsConsoleApiClient 实例用于在 console 端调用
const momentsConsoleApiClient = {
  moment: new ConsoleApiMomentHaloRunV1alpha1MomentApi(
    undefined,
    "",
    axiosInstance,
  ),
};

// 用于在个人中心调用的 APIs,单独创建一个 momentsUcApiClient 实例
const momentsUcApiClient = {
  moment: new UcApiMomentHaloRunV1alpha1MomentApi(undefined, "", axiosInstance),
};
// 导出实例
export { momentsConsoleApiClient, momentsCoreApiClient, momentsUcApiClient };

使用定义的实例:

import { momentsConsoleApiClient } from "@/api";

// 查询瞬间的标签
const { data } = await momentsConsoleApiClient.moment.listTags({
  name: props.keyword?.value,
});
API 客户端生成流程

它会先执行 generateOpenApiDocs 任务根据配置访问 /v3/api-docs/extensionApis 获取 OpenAPI 文档, 并将 OpenAPI 的 Schema 文件保存到 openApi.outputDir 目录下,然后再由 generateApiClient 任务根据 Schema 文件生成 API 客户端代码到 openApi.generator.outputDir 目录下。

如果 OpenAPI 文档依赖其他已安装插件,请先启动并准备好对应的 Halo 服务,然后设置 openApi.useExistingServer = true。此模式默认从 halo.externalUrl 读取文档并跳过临时容器;只有读取其他 Halo 服务时才需要设置 openApi.apiDocsUrl。连接需要自定义请求头或信任库时,还可以配置 requestHeaders、trustStore 和 trustStorePassword。

避免误删生成目录

generateOpenApiDocs 会先删除 openApi.outputDir,generateApiClient 会先删除 openApi.generator.outputDir。这两个配置都必须指向专用目录,不能与源码目录或其他文件共用,以免误删文件。

generateOpenApiDocs 依赖项目的 build 任务。如果前端构建又依赖尚未生成的 API Client,需要调整任务依赖关系,避免形成循环依赖。

generateRoleTemplates 任务

在 Halo 插件开发中,权限管理是一个关键问题,尤其是配置角色模板时,角色的 rules 部分往往让开发者感到困惑。具体来说,如何区分资源、apiGroup、verb 等概念是许多开发者的痛点。

generateRoleTemplates Task 的出现正是为了简化这一过程,该任务能够根据 配置 Generate Api Client 中的配置获取到 OpenAPI docs 的 JSON 文件,并自动生成 Halo 的 Role YAML 文件,让开发者可以专注于自己的业务逻辑,而不是纠结于复杂的角色 rules 配置。

在生成的 roleTemplates.yaml 文件中,rules 部分是基于 OpenAPI docs 中 API 资源和请求方式自动生成的,覆盖了可能的操作。 然而,在实际的生产环境中,Role 通常会根据具体的需求被划分为不同的权限级别,例如:

  • 查看权限的角色模板:通常只包含对资源的读取权限,如 get、list、watch 等。
  • 管理权限的角色模板:则可能包含创建、修改、删除等权限,如 create、update、delete。

watch verb 是对于 WebSocket API,不会在 roleTemplates.yaml 中体现为 watch,而是体现为 list,因此需要开发者根据实际情况进行调整。

因此,生成的 YAML 文件只是一个基础模板,涵盖了所有可用的操作。开发者需要根据自己的实际需求,对这些 rules 进行调整。比如,针对只需要查看资源的场景,开发者可以从生成的 YAML 中删除修改和删除相关的操作,保留读取权限。 而对于需要管理资源的场景,可以保留创建、更新和删除权限,对于角色模板的依赖关系和聚合关系,开发者也可以根据实际情况进行调整。

通过这种方式,开发者可以使用生成的 YAML 文件作为基础,快速定制出符合不同场景的权限配置,而不必从头开始编写复杂的规则以减少出错的可能性。

如何使用

在 build.gradle 文件中,使用 haloPlugin 块来配置 OpenAPI 文档生成和 Role 模板生成的相关设置:

haloPlugin {
  openApi {
    // 参考配置 generateApiClient 中的配置
  }
}

在项目目录中执行以下命令即可生成 roleTemplates.yaml 文件到 workplace 目录:

./gradlew generateRoleTemplates

调试后端代码

如果你想调试后端代码,可以在 build.gradle 中配置

halo {
  debug = true
}

然后通过 IDEA 运行 haloServer 以便于配合 IDEA 进行调试。

Use-Devtools

首先点击上图中 1 处的 haloServer 运行插件,然后点击 2 处的 Attach debugger 让 IDEA 连接到 Halo 服务,此时会打开一个调试窗口就可以开始打断点调试了。

可能会因为日志太快而点击不到 Attach debugger,那么你可以配置

halo {
  debug = true
  suspend = true
}

这样,在点击 haloServer 启动插件时会挂起等待在 Attach debugger 处,直到你点击 Attach debugger 连接调试器后才会继续执行。

迁移

从旧版本升级到 0.2.x 及以上版本

如果 run.halo.plugin.devtools 从旧版本升级到 0.2.0 版本,需要先将 Gradle 版本升级到 8.3 以上,你可以通过以下命令升级 Gradle 版本:

在插件项目根目录下执行:

# 如将 Gradle 版本升级至 8.9
./gradlew wrapper --gradle-version=8.9