构建
在 halo-dev/create-halo-plugin 工具中,我们已经配置好了 UI 的构建工具和流程,此文档主要说明一些构建细节以及其他可能的构建选项。
原理
Halo 插件的 UI 部分(Console / UC)的实现方式其实很简单,本质上就是构建一个结构固定的大对象,交给 Halo 去解析,其中包括全局注册的组件、路由定义、扩展点等。在 halo-dev/create-halo-plugin 工具创建的项目中,我们使用 index.ts 作为入口文件,并在构建之后将 main.js 和 style.css 放到插件项目的 src/main/resources/console 目录中,后续 Halo 在内部会自动合并所有插件的 main.js 和 style.css 文件,并生成最终的 bundle.js 和 bundle.css 文件,然后在 Console 和 UC 中加载这两个资源并解析。
所以本质上,我们只需要使用支持将 index.ts 编译为 main.js 和 style.css 的工具,然后输出到插件项目的 src/main/resources/console 目录中即可,在 halo-dev/create-halo-plugin 的模板中可以看到,我们提供了一个名为 @halo-dev/ui-plugin-bundler-kit 的库,这个库包含了 Vite 和 Rsbuild 的预配置,插件项目只需要通过简单的配置即可使用。
@halo-dev/ui-plugin-bundler-kit
在这个库中,我们提供了三个预配置,分别是:
viteConfig: Vite 的预配置rsbuildConfig: Rsbuild 的预配置HaloUIPluginBundlerKit:已过时,迁移方式可以参考下面的文档
viteConfig
使用
如果你在通过 halo-dev/create-halo-plugin 创建项目时没有选择使用 Vite 作为 UI 的构建工具,那么可以通过以下方式改为使用 Vite。
安装依赖:
pnpm install @halo-dev/ui-plugin-bundler-kit@2.21.1 vite -D创建 vite.config.ts:
import { viteConfig } from "@halo-dev/ui-plugin-bundler-kit";
export default viteConfig()更新 package.json:
{
"type": "module",
"scripts": {
"dev": "vite build --watch --mode=development",
"build": "vite build"
}
}配置
import { viteConfig } from "@halo-dev/ui-plugin-bundler-kit";
export default viteConfig({
vite: {
// 自定义 Vite 配置
plugins: [
// 额外的插件(Vue 插件已预配置)
],
// 其他配置...
},
});示例:
-
添加路径别名
import { viteConfig } from "@halo-dev/ui-plugin-bundler-kit"; import path from "path"; export default viteConfig({ vite: { resolve: { alias: { "@": path.resolve(__dirname, "src"), "@components": path.resolve(__dirname, "src/components"), }, }, }, }); -
添加额外的 Vite 插件
import { viteConfig } from "@halo-dev/ui-plugin-bundler-kit"; import { defineConfig } from "vite"; import UnoCSS from "unocss/vite"; export default viteConfig({ vite: { plugins: [ UnoCSS(), // 添加 UnoCSS 插件 ], }, });
rsbuildConfig
Rsbuild 是基于 Rspack 开发的上层构建工具,其优势在于兼容 Webpack 生态并且性能优异。我们为什么要选择 Rsbuild 可以查阅 Vite vs Rsbuild。
使用
如果你在通过 halo-dev/create-halo-plugin 创建项目时没有选择使用 Rsbuild 作为 UI 的构建工具,那么可以通过以下方式改为使用 Rsbuild。
安装依赖:
pnpm install @halo-dev/ui-plugin-bundler-kit@2.21.1 @rsbuild/core -D创建 rsbuild.config.ts:
import { rsbuildConfig } from "@halo-dev/ui-plugin-bundler-kit";
export default rsbuildConfig()更新 package.json:
{
"type": "module",
"scripts": {
"dev": "rsbuild build --env-mode development --watch",
"build": "rsbuild build"
}
}配置
import { rsbuildConfig } from "@halo-dev/ui-plugin-bundler-kit";
export default rsbuildConfig({
rsbuild: {
// 自定义 Rsbuild 配置
plugins: [
// 额外的插件(Vue 插件已预配置)
],
// 其他配置...
},
});示例:
-
添加路径别名
import { rsbuildConfig } from "@halo-dev/ui-plugin-bundler-kit"; export default rsbuildConfig({ rsbuild: { source: { alias: { "@": "./src", "@components": "./src/components", }, }, }, }); -
添加额外的 Rsbuild 插件
import { rsbuildConfig } from "@halo-dev/ui-plugin-bundler-kit"; import { pluginSass } from "@rsbuild/plugin-sass"; export default rsbuildConfig({ rsbuild: { plugins: [ pluginSass(), // 添加 Sass 插件 ], }, });
HaloUIPluginBundlerKit
旧版本 plugin-starter 使用的方式,目前已经不再推荐。
构建输出
在 viteConfig 和 rsbuildConfig 中,已经配置好了开发环境和生产构建的输出目录,分别是:
- 开发环境:
build/resources/main/console,在开发 UI 的过程中,可以使用pnpm dev来实时查看效果 - 生产环境:
ui/build/dist
需要注意的是,生产构建的目录仅仅是临时目录,最终在使用 Gradle 构建插件时会自动构建 UI 并复制到
src/main/resources/console目录中。
Vite vs Rsbuild
Vite 和 Rsbuild 都是优秀的构建工具,但它们在不同的使用场景下有各自的优势:
何时使用 Rsbuild
- ✅ 代码分割支持 - Rsbuild 为代码分割和懒加载提供了优秀的支持
- ✅ 更好的性能 - 对于复杂应用,通常有更快的构建时间和更小的包体积
- ✅ 动态导入 - 非常适合有重度前端组件的插件
动态导入示例:
import { definePlugin } from '@halo-dev/console-shared';
import { defineAsyncComponent } from 'vue';
import { VLoading } from '@halo-dev/components';
export default definePlugin({
routes: [
{
parentName: 'Root',
route: {
path: 'demo',
name: 'DemoPage',
// 懒加载重型组件
component: defineAsyncComponent({
loader: () => import('./views/DemoPage.vue'),
loadingComponent: VLoading,
}),
},
},
],
extensionPoints: {},
});何时使用 Vite
- ✅ Vue 生态友好 - 与 Vue 生态系统工具和插件有更好的集成
- ✅ 丰富的插件生态 - 有大量可用的 Vite 插件
- ✅ 简单配置 - 对于直接的使用场景更容易配置
总结
| 特性 | Vite | Rsbuild |
|---|---|---|
| 代码分割 | ❌ 有限 | ✅ 优秀 |
| Vue 生态 | ✅ 优秀 | ✅ 良好 |
| 构建性能 | ✅ 良好 | ✅ 优秀 |
| 开发体验 | ✅ 优秀 | ✅ 优秀 |
| 插件生态 | ✅ 丰富 | ✅ 增长中 |
| 配置复杂度 | ✅ 简单 | ⚖️ 中等 |
建议:对于有大型前端代码库的复杂插件使用 Rsbuild,对于简单插件或需要广泛 Vue 生态系统集成时使用 Vite。
迁移
如果你当前的插件使用的是旧版本的 plugin-starter,并且想使用新的 viteConfig 和 rsbuildConfig,可以参考以下步骤:
-
更新
@halo-dev/ui-plugin-bundler-kit至2.21.1或更高版本pnpm install @halo-dev/ui-plugin-bundler-kit@2.21.1 -D -
更新
vite.config.ts文件import { viteConfig } from "@halo-dev/ui-plugin-bundler-kit"; export default viteConfig({ vite: { // Vite 配置需要按照原有的配置进行修改,但需要移除 Vue 插件,因为已经内置 plugins: [ ], }, }); -
更新项目根目录的
build.gradle文件plugins { id 'java' id "io.freefair.lombok" version "8.13" id "run.halo.plugin.devtools" version "0.6.0" } group 'run.halo.starter' repositories { mavenCentral() } dependencies { implementation platform('run.halo.tools.platform:plugin:2.21.0') compileOnly 'run.halo.app:api' testImplementation 'run.halo.app:api' testImplementation 'org.springframework.boot:spring-boot-starter-test' testRuntimeOnly 'org.junit.platform:junit-platform-launcher' } test { useJUnitPlatform() } java { toolchain { languageVersion = JavaLanguageVersion.of(21) } } tasks.withType(JavaCompile).configureEach { options.encoding = "UTF-8" options.release = 21 } tasks.register('processUiResources', Copy) { from project(':ui').layout.buildDirectory.dir('dist') into layout.buildDirectory.dir('resources/main/console') dependsOn project(':ui').tasks.named('assemble') shouldRunAfter tasks.named('processResources') } tasks.named('classes') { dependsOn tasks.named('processUiResources') } halo { version = '2.21' } -
在 ui 或者 console 目录新建
build.gradle文件,内容如下:plugins { id 'base' id "com.github.node-gradle.node" version "7.1.0" } group 'run.halo.starter.ui' tasks.register('buildFrontend', PnpmTask) { group = 'build' description = 'Builds the UI project using pnpm.' args = ['build'] dependsOn tasks.named('pnpmInstall') inputs.dir(layout.projectDirectory.dir('src')) inputs.files(fileTree( dir: layout.projectDirectory, includes: ['*.cjs', '*.ts', '*.js', '*.json', '*.yaml'])) outputs.dir(layout.buildDirectory.dir('dist')) } tasks.register('pnpmCheck', PnpmTask) { group = 'verification' description = 'Runs unit tests using pnpm.' args = ['test:unit'] dependsOn tasks.named('pnpmInstall') } tasks.named('check') { dependsOn tasks.named('pnpmCheck') } tasks.named('assemble') { dependsOn tasks.named('buildFrontend') }
进行此变更的主要目的是保证 UI 构建的产物不直接输出到源码目录的 resources 目录中,而是通过 Gradle 构建插件时复制到 src/main/resources/console 目录中。
如果你不想使用新的 Gradle 构建配置,也可以修改 viteConfig 或 rsbuildConfig 的输出目录,和旧版本保持一致:
viteConfig:
import { viteConfig } from "@halo-dev/ui-plugin-bundler-kit";
const OUT_DIR_PROD = "../src/main/resources/console";
const OUT_DIR_DEV = "../build/resources/main/console";
export default viteConfig({
vite: ({ mode }) => {
const isProduction = mode === "production";
const outDir = isProduction ? OUT_DIR_PROD : OUT_DIR_DEV;
return {
build: {
outDir,
},
};
},
});rsbuildConfig:
import { rsbuildConfig } from "@halo-dev/ui-plugin-bundler-kit";
const OUT_DIR_PROD = "../src/main/resources/console";
const OUT_DIR_DEV = "../build/resources/main/console";
export default rsbuildConfig({
rsbuild: ({ envMode }) => {
const isProduction = envMode === "production";
const outDir = isProduction ? OUT_DIR_PROD : OUT_DIR_DEV;
return {
output: {
distPath: {
root: outDir,
},
},
};
},
});